Force
Portée une alumette vous pose un problème ? La hache à deux mains du géant de pierre vous semble plus légère qu'une plume ? C'est ici que se passe la puissance physique de votre personnage. Très hautement conseillé pour les combatants type barbares ou gladiateur...
Dexterite
Combattre sur une paroi avec comme seul appui trois doigts de pieds sur quatre centimètres ? La dextérité vous fera faire moulte acrobatie en tout genre. Et en fait elle le fera que vous soyez très bon ou très mauvais... Seule la réception changera en fin de compte...
Constitution
A peine trois kilomètres en sprints dans une armure de 35Kg ? Vous les avez à peine senti ! Et oui ! les kilomètres à pieds ca use, ca use... Mais quand vos souliers sont troués combien de temps resistez vous à la douleur ? Les piqures d'abeilles vous font pleurer comme une fille ? C'est ici que ça se passe !
Intelligence
Rapidité de compréhension de VOTRE personnage. Vous avez beau être un génie derriere votre écran votre personnage peut être un âne. Il ne comprendra pas que 2+2 font 4 même si vous lui expliquer pendant des heures... A vous de jouer votre rôle. Si vous ne le faites pas ne vous inquietez pas que le mj vous mettra dans des situations embarrassantes. Qui a choisir entre se mettre dans le petrein ou etre mis dans le petrein par un MJ, n'hésitez pas une seconde.
Perception
La perception est une qualité à part car elle permet aux joueur d'être aux aguets de ce qu'il se passe autour de lui mais surtout (et avant tout) des esprits qui l'entourent. En effet les forces shamaniques se libèrent sous la forme d'esprits. C'est donc également une perception psychique.
Charisme
Eloquence. En simple vous pouvez inventer un mensonge bêton impossible à deviner mais vous tellement peu charismatique que vous allez le dire en rigolant. A l'inverse faire croire à une paysanne que vous avez vu une poule avec des dents devient à votre portée.